Osnovna škola „Đuro Pilar“, Slavonski Brod

Obilježili smo tjedan programiranja na nastavi Informatike

Europski tjedan programiranja (EU Code Week) održava se od 10. do 25. listopada 2026. godine. To je društvena inicijativa čiji je cilj na zabavan i interaktivan način svima približiti programiranje i digitalnu pismenost. „Učenje programiranja pomaže nam da shvatimo svijet oko sebe koji se brzo mijenja, proširimo svoje razumijevanje o tome kako funkcionira tehnologija te da razvijemo vještine i sposobnosti kako bismo istraživali nove ideje i bili inovativni.“ Detaljnije možete pročitati na sljedećoj poveznici: https://codeweek.eu/about

Naša škola svoje je događaje dodala na kartu CodeWeeka 2026. godine. Učenici 6.c razreda sudjelovali su u obilježavanju tjedna programiranja 14.listopada 2026. godine na nastavi Informatike s učiteljicom Anitom Boroz. Prvo su rješavali izazov Beaver Arciever, a zatim Compute It. U ovim aktivnostima programiranja kroz igru, učenici su radili s ulaznim i izlaznim vrijednostima te strukturama grananja i ponavljanja. 

Učenici sedmih razreda sudjelovali su u obilježavanju tjedna programiranja 15. i 16. listopada 2026. godine na nastavi Informatike s učiteljicom Anitom Boroz. Proveli su aktivnost „PYTHON – STRUKTURE I TIPOVI PODATAKA“ . Od početka nastavne godine učenici su programirali u programskom jeziku Python te na taj način usvajali ishode učenja nastave Informatike koji se odnose na domenu Računalno razmišljanje i programiranje. Učili su o različitim strukturama podataka, o radu sa znakovnim nizovima i primjeni funkcija i metoda u radu sa znakovnim nizovima. Učili su o listama i funkcijama i metodama za rad s listama. U tjednu programiranja učenici su rješavali kvizove za ponavljanje i provjeru znanja. 

Učenici su proveli i aktivnost „UMJETNA INTELIGENCIJA“. Na početku su pogledali dva kratka videa. Tema prvog videa je umjetna inteligencija, kako bi se pobliže upoznali s pojmom umjetne inteligencije. U drugom videu je objašnjena razlika između umjetne inteligencije i robotike. Nakon toga učenici su radili aktivnost AI for Oceans u kojoj je glavni cilj bio upoznati se s pojmom strojnog učenja putem uvodnog kratkog videa te kroz samu iskustvenu aktivnost učenika rješavati zadatke razinu po razinu dok ne dođu do kraja aktivnosti: AI for Oceans – Code.org

Naše aktivnosti su registrirane i dodane na CodeWeek kartu te ih možete pogledati ovdje:

https://codeweek.eu/view/1523716/programiranje-kroz-igru

https://codeweek.eu/view/1523738/python-umjetna-inteligencija

Tekst i fotografije: Anita Boroz, učiteljica informatike

Skip to content